Description | Emission d'un collector illustré par la collaboration à Vivatech Paris 2025, du 11 au 14 juin. Philippe Wahl, PDG du groupe La Poste, et Maya Rogers, PDG de Tetris |
Commentaire | Il y a des idées simples qui changent tout. Et parfois, elles viennent de là où on ne les attend pas. La Poste, par exemple, s’est inspirée d’un jeu vidéo des années 80 pour revoir entièrement sa façon de remplir ses camions. Oui, Tetris. Ce truc addictif où il faut empiler des formes sans laisser d’espace. Eh bien, ils ont appliqué la même logique à leurs colis. Résultat : trois fois plus de paquets par camion. Pas mal, non ? Avant, un camion c’était 1 500 colis. Maintenant, c’est 4 500. Et ce petit changement, en apparence anodin, permet d’éviter chaque année 15 000 tonnes de CO₂. C’est comme si on retirait plus de 10 000 voitures des routes. Ce n’est pas juste une histoire de cartons bien rangés : c’est un vrai coup de génie logistique. Ce qui est fou, c’est que cette idée-là, aussi basique qu’un empilement, a plus d’impact que certains gadgets “high-tech” vendus à prix d’or. À l’occasion du salon VivaTech 2025 à Paris, les patrons de La Poste et de Tetris – Philippe Wahl et Maya Rogers – vont monter ensemble sur scène. Un duo improbable, presque comique… mais profondément symbolique. L’un vient du monde des camions, l’autre de celui des pixels colorés, et pourtant, ils parlent exactement le même langage : celui de l’adaptation. Tiens, d’ailleurs, sais-tu que Tetris a été inventé par un ingénieur russe en pleine guerre froide, sur un vieil ordinateur soviétique ? Aujourd’hui encore, des milliards de parties sont jouées chaque année. Comme quoi, même les idées nées dans des contextes absurdes peuvent changer le monde — ou au moins aider à le désencombrer un peu. Peut-être qu’il faudrait regarder plus souvent dans le rétroviseur des années 80 pour repenser notre futur. Et se rappeler que parfois, “jouer” peut sauver pas mal de choses. WikiTimbres |
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